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解忧小村落士职业居民和百鬼分析一览

发布时间:2024-03-04 13:21:49源自:网络作者:小一阅读()

爱流行导读:本文是爱流行小编据网络最新关于“解忧小村落士职业居民和百鬼分析一览”报道资料整理发布相关内容!

  解忧小村落士职业居民有哪些?游戏里面【士】职业的居民很多,这些居民有着不同的作用和加成效果,部分玩家不太了解。下面带来士职业居民和百鬼介绍,各位玩家们快来看看吧。

士职业居民和百鬼解析

解忧小村落士职业居民和百鬼分析一览

  1.游览建筑

  共12个,根据收益分3个T级:

  T1:琴棋书画,可升级,二级功能暂未实装,收益是否增加暂未测试;

  T2:塔台楼阁

  T3:轩廊亭庐

  游览鬼共11个,根据特性技能加成分4个T级;高级别鬼优先派遣到高级别建筑。

  2.百鬼

  【T1】

  拘魂鬼、画皮鬼、食血鬼

  增加赏钱比例:10+15+20+20+25

  满特技共增加:90%

  【T2】

  琴鬼、痴情鬼、倒霉鬼、科场鬼

  增加赏钱比例:10+10+15+10+15

  满特技共增加:60%

  【T3】

  产鬼、狐鬼、大势鬼

  增加赏钱比例:5+10+10+5+15

  满特技共增加:45%

  【T4】

  冤鬼

  增加赏钱比例:5+5+10+5+10

  满特技共增加:35%

  3.书生、夫子、私塾先生

  适用建筑:游览类建筑

  居民品质:金(400~1000)

  岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整

  能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)

  稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值

  能力分析:前期没有资源培养游览鬼,用这几个代替,不缺高能力值的;有稀有技能的保留;游览鬼开技能后再派遣替换。

  4.业余先生

  适用建筑:游览类建筑

  居民品质:白(100~500)

  岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整

  能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)

  稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值

  能力分析:由于前面几个职业居民数量很多,业余先生直接无视,除非稀有技能加成很高。

  5.捕快

  适用建筑:官府

  居民品质:白(100~500)

  岗位需求:2

  能力值作用:增加居民幸福值、小偷抓捕成功率(猜测)

  稀有技能:增加居民幸福值

  能力分析:没啥说的,捡高能力的上就行,医馆3级后基本不用担心失眠问题,实在不行就换人,士类居民永远不缺。

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作者:小一 时间: 2024-03-04 13:21:49 阅读:(0)

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  解忧小村落士职业居民有哪些?游戏里面【士】职业的居民很多,这些居民有着不同的作用和加成效果,部分玩家不太了解。下面带来士职业居民和百鬼介绍,各位玩家们快来看看吧。

士职业居民和百鬼解析

解忧小村落士职业居民和百鬼分析一览

  1.游览建筑

  共12个,根据收益分3个T级:

  T1:琴棋书画,可升级,二级功能暂未实装,收益是否增加暂未测试;

  T2:塔台楼阁

  T3:轩廊亭庐

  游览鬼共11个,根据特性技能加成分4个T级;高级别鬼优先派遣到高级别建筑。

  2.百鬼

  【T1】

  拘魂鬼、画皮鬼、食血鬼

  增加赏钱比例:10+15+20+20+25

  满特技共增加:90%

  【T2】

  琴鬼、痴情鬼、倒霉鬼、科场鬼

  增加赏钱比例:10+10+15+10+15

  满特技共增加:60%

  【T3】

  产鬼、狐鬼、大势鬼

  增加赏钱比例:5+10+10+5+15

  满特技共增加:45%

  【T4】

  冤鬼

  增加赏钱比例:5+5+10+5+10

  满特技共增加:35%

  3.书生、夫子、私塾先生

  适用建筑:游览类建筑

  居民品质:金(400~1000)

  岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整

  能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)

  稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值

  能力分析:前期没有资源培养游览鬼,用这几个代替,不缺高能力值的;有稀有技能的保留;游览鬼开技能后再派遣替换。

  4.业余先生

  适用建筑:游览类建筑

  居民品质:白(100~500)

  岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整

  能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)

  稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值

  能力分析:由于前面几个职业居民数量很多,业余先生直接无视,除非稀有技能加成很高。

  5.捕快

  适用建筑:官府

  居民品质:白(100~500)

  岗位需求:2

  能力值作用:增加居民幸福值、小偷抓捕成功率(猜测)

  稀有技能:增加居民幸福值

  能力分析:没啥说的,捡高能力的上就行,医馆3级后基本不用担心失眠问题,实在不行就换人,士类居民永远不缺。

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